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北漂多年的李思静给出了个无奈的答案:一群人在片场万籁俱寂、出了门无精打采,跑到烧烤店里却是一个个怒发冲冠的立誓要让国漫真正兴起。  选的人不对,都是一群做游戏的。李思静很理解大家伙的想法,漫改游戏(动画、漫画改编游戏的总称)一向被玩家称之为粪作,而国内的漫改游戏问题尤其严重。  “国外的游戏厂商做出来的大IP漫改游戏虽然也被玩家吐槽的凶猛。”李思静称:可国内的,国漫改编的游戏不是没有,但可以用罕见二字形容;日漫改编则每月都有上新,只是太多都是捞一把就走。  末端,自己也是游戏职业从业者的李思静,狠狠的给了个“毫无廉耻”的评语。作为漫画最有价值的衍生链,游戏似乎在国漫兴起的风口上,正在玩着扣分的人物扮演。漫改游戏,能火却不能活?

做游戏自媒体的A君,则有另一番境遇。  8月中旬,他接到了一个游戏厂商的约稿——给在月底要上架的一款知名日漫IP改编的卡牌手游写一则产业剖析,要求赶在游戏上架前,做个预热。  可当写稿的“物料”供给过来时,A君傻眼了,整个游戏就一个PPT,里面的内容几乎都是大路货。“这物料真‘无聊’,算计文字也就千余,大多数在回顾这个动漫的经典影响力,怎样写稿?  “明显这又是一款换皮游戏,买个IP就来折腾。这家公司前几天还上架了一款漫改游戏,也是差评如潮。”但A君作为游戏圈的写手老炮,仍是鼓励写出了个初稿。  成果,厂商在反复提出修正后,不可思议的给出了一个新要求——请作者深度体验游戏再修正。  游戏都还没上架,还深度体验。A君表明无力吐槽:“要人体验也该给个体验版,可终究所有的物料仍是那个PPT。这样的奇葩游戏公司,写稿十多年仍是第一次遇见。  成果呢,稿子最后无疾而终。游戏8月末上线后,仅两2的时间,游戏的评分在手游分享社区TapTap上降至3点多(满分10分)。  建模粗糙、全程氪金、人物品质胡乱划分等槽点,成为了玩家抨击最多的内容。  但玩家早就习以为常,几乎在近年来密布上架的各色漫改游戏的谈论中,都能看到类似“换皮、氪金和乱炖”的三大槽点。  为何会如此?李思静给出的观点颇有意味:你以为漫改游戏不火,其实它在不温不火中把二次元粉们的情怀都变现成了钱。只不过它因为过分粗糙,活不了多久。  很火却不能活,成为了不少漫改游戏的通病。 但关于游戏厂商来说,火上一些日子就好,“本身游戏便是将过去的卡牌游戏换皮,然后让用户张狂抽SSR卡来氪金。成本不高,首要花费都是在IP购买上。”李思静表明:捞一把就走,成果就导致了漫改游戏口碑的崩坏。但坏就坏在明知道极可能给差评,但许多粉丝仍是会涌入进来试试命运。

原创文章,作者:腾龙出黑,如若转载,请注明出处:http://www.wacaifan.com/45676.html

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